3D Studio Max,常簡稱為3D Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
那么我們學習3Dmax能什么呢?又有哪些作用呢?
首先在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強大功能的3D MAX被廣泛地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3D MAX的杰作。在影視特效方面也有一定的應(yīng)用。而在國內(nèi)發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3D MAX的使用率更是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢。根據(jù)不同行業(yè)的應(yīng)用特點對3D MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應(yīng)用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應(yīng)用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲?qū)巧珓赢嫷囊笠咭恍;影視特效方面的?yīng)用則把3D MAX的功能發(fā)揮到了極至。
其實3Dmax在我們平時生活當中應(yīng)用的領(lǐng)域是相當廣泛的。
1、室內(nèi)設(shè)計。
在3Dmax等軟件中,可以很快的制作出我們想要的3D模型場景?梢詮V泛的應(yīng)用于,室內(nèi)設(shè)計效果圖,例如家具模型的制作,客廳模型的制作,餐廳模型的制作,臥室模型的制作,室內(nèi)設(shè)計效果圖模型等等。
2、建筑設(shè)計。
3Dmax軟件在建筑設(shè)計當中,應(yīng)用也是相當?shù)亩,比如。別墅效果圖的制作,房地產(chǎn)樓房的制作,大型的音樂會所或者體育廣場的制作,鳥瞰圖的制作等等。
3、游戲動畫。
主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應(yīng)用于游戲的場景、角色建模和游戲動畫制作。
來源:百度百科
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