英雄聯(lián)盟全球總決賽八強(qiáng)名額:三支中國(guó)隊(duì)伍晉級(jí)!
北京時(shí)間10月17日,在美國(guó)紐約進(jìn)行的2022英雄聯(lián)盟全球總決賽結(jié)束小組賽。代表中國(guó)LPL賽區(qū)出戰(zhàn)的四支戰(zhàn)隊(duì)中,JDG、EDG和RNG均鎖定八強(qiáng)席位。RNG將面對(duì)來自韓國(guó)LCK賽區(qū)的“三冠王”T1(原SKT),去年奪得世界冠軍的EDG將對(duì)陣DRX。四分之一決賽將從10月21日開始,比賽采用五局三勝制,首場(chǎng)比賽由JDG迎戰(zhàn)RGE。
電子競(jìng)技,記錄了無數(shù)人的青春回憶,在這里他們留下了難以磨滅的快樂。如今,電子競(jìng)技緊隨時(shí)代的發(fā)展,各類賽事層出不窮,市場(chǎng)規(guī)模空前巨大,正在一步步走向繁榮。然而,縱觀我國(guó)電競(jìng)發(fā)展史,其歷程可謂是一波三折,既有輝煌,也有落寞。今天一起走進(jìn)中國(guó)電競(jìng)20年。
第一階段:電競(jìng)萌芽期(1998-2003)
1998年,暴雪公司發(fā)行《星際爭(zhēng)霸》。
1999年,Valve發(fā)行《反恐精英》。
2000年,電競(jìng)元年開啟,WCG的成功舉辦。
2001年,馬天元“MTY”奪得星際爭(zhēng)霸項(xiàng)目雙打冠軍,身披國(guó)旗為國(guó)爭(zhēng)光,中國(guó)電競(jìng)正式啟蒙。
2002年,陳迪“Cndi”奪得,WCG中國(guó)區(qū)FIFA項(xiàng)目冠軍。電競(jìng)開始普及。
第二階段:電競(jìng)探索期(2003-2008)
2003年,電子競(jìng)技成為了中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,中國(guó)電競(jìng)迎來了第一次面向大眾的機(jī)會(huì)。
2004年,電競(jìng)迎來了重大變故,原國(guó)家廣電總局的一紙公告,將電競(jìng)節(jié)目全部停播。
2005年,“人皇”李曉峰獲得WCG魔獸爭(zhēng)霸項(xiàng)目冠軍,成為我國(guó)首位取得該項(xiàng)目的冠軍。
2005年,卞正偉“Alex”獲得WEG CS項(xiàng)目世界冠軍。
兩個(gè)人的冠軍讓電競(jìng)發(fā)展邁上了新的臺(tái)階。
2007年,澳門亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)是電競(jìng)首次成為主流國(guó)際綜合性體育運(yùn)動(dòng)會(huì)正式項(xiàng)目,三位選手代表中國(guó)拿到電子競(jìng)技大項(xiàng)全部三個(gè)小項(xiàng)的冠軍,將國(guó)旗升起在了亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)的舞臺(tái)上。
第三階段:電競(jìng)發(fā)展期(2008-2013)
2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。童年中國(guó)DOTA項(xiàng)目逐漸職業(yè)化有了最早的職業(yè)選手。
2010年,電競(jìng)進(jìn)入廠商時(shí)代,徐志雷“BurNing”成為DOTA項(xiàng)目真正意義上的第一個(gè)明星選手。
2011年,資本注入電競(jìng)行業(yè),同年《英雄聯(lián)盟》國(guó)服發(fā)行,更多電競(jìng)俱樂部出現(xiàn)。中國(guó)電競(jìng)迎來了茁壯成長(zhǎng)的發(fā)展期。
2013年,國(guó)家體育總局設(shè)立中國(guó)電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),廣泛展開賽事。
第四階段:電競(jìng)爆發(fā)期(2013-至今)
2013年中國(guó)電競(jìng)轉(zhuǎn)折點(diǎn),電競(jìng)職業(yè)化進(jìn)程加快。
2014年,TI 4獎(jiǎng)金超過1000萬美元,更多資本涌入電競(jìng)。
2015年,英雄聯(lián)盟成為電競(jìng)頂流。
2018年,雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)將電子競(jìng)技納為表演項(xiàng)目,中國(guó)電競(jìng)代表團(tuán)奪得2金1銀。
2020年年底,亞洲奧林匹克理事會(huì)宣布電子競(jìng)技項(xiàng)目成為亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,并參與杭州亞運(yùn)會(huì)。
呼市新華電腦學(xué)校作為專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)教育學(xué)校,在電競(jìng)發(fā)展前期就看中了這一方面的機(jī)遇,以電競(jìng)教育為核心,開啟了進(jìn)軍電競(jìng)行業(yè)的征程。呼市新華先后與狼隊(duì)、LGD等多家職業(yè)俱樂部簽訂人才培養(yǎng)計(jì)劃,資源共享,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),職業(yè)資深教練,職業(yè)培養(yǎng)模式,賽事引導(dǎo)教學(xué),學(xué)子職素培養(yǎng),積分制度管理,為學(xué)子提供實(shí)訓(xùn)、競(jìng)賽、實(shí)習(xí)就業(yè)的企業(yè)接納環(huán)境。選拔電競(jìng)特長(zhǎng)生,直通職業(yè)賽場(chǎng),開啟競(jìng)夢(mèng)之路!
為電競(jìng)而戰(zhàn),為夢(mèng)想加冕!2022年注定仍是電子競(jìng)技的時(shí)代,只要你對(duì)自己有足夠的自信,你的路,呼市新華為你鋪!你的電競(jìng)夢(mèng),呼市新華幫你圓!只要你熱愛,只要你喜歡,就堅(jiān)持下去,未來必定可期!好專業(yè)好學(xué)校好未來,希望更多的年輕人成為新華人,用技能改變命運(yùn),創(chuàng)造美好未來。
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